WEB教程基地:www.91ctc.com为你搭建学习WEB技术的优秀平台
网站地图 加入收藏 设为首页
您的位置:本站首页>>动画设计>>使用Flash制作动画加载进度提示,Flash中loading的制作方法

使用Flash制作动画加载进度提示,Flash中loading的制作方法

[ 录入者:91ctc | 时间:2015-06-03 13:36:24 | 作者: 91ctc| 来源:互联网 | 浏览: 次 ]

做一个优秀的loading是衡量一个flasher水准、甚至态度的,因为loading是唯一一个你不会多看而所有用户、客户会看的东西,所以你对loading的重视程度,甚至可以反衬你这个flasher的职业道德。

我认识不少做设计为主的朋友,很多都是自己找一个现成的loading,然后每次去套用。我个人认为这是很不好的习惯。并不是说我不提倡代码、元件的重用,而是我觉得对于loading这种东西,套多了是要出问题的。我强烈建议那些已经达到可以修改人家loading水平的flasher看看我的东西。

这个讨论共分为三部分:

1、基础

2、MovieClipLoader相关讨论(较深入)

3、V2组件相关问题

今天我们主要介绍Flash的loading制作的基础。

首先要感激Macromedia的大智慧,提供了很好的两个函数使我们可以做出完美的loading,那就是getBytesLoaded和getBytesTotal。请不要再用你改来改去改了两三年的那个什么getFrameLoaded什么什么了,我都记不清楚怎么拼了。我只想说,Frame的观念将在真正的Interactive-Design中淡化。更别提什么Scene,那是Flash的败笔!

那么loading如何工作呢?我们如何利用这两个函数呢?这里要提到一个重要的概念。就是间隔调用。间隔调用有多种方式,下面列举出来,并列举出其在loading制作中的地位和用法,欢迎补充: 

setInterval方式

 写法:

function loadCheck(){
  var p = getBytesLoaded()/getBytesTotal();
  if (p==1){
     clearInterval(intervalID); // 释放间隔调用
     gotoAndPlay(someFrame); // 开始播放
  }
}
var interval = 30; // 这个数值是刷新频率
var intervalID = setInterval(loadCheck,interval);

我个人并不推荐初学者用这种写法。因为很多人容易忽视clearInterval,而这个东西被忽视掉,是很恐怖的!如果你的setInterval没有给及时移除,意味着你将在整个swf的播放过程中增加一个没有必要的负担!

而且这种方法很不适合控制MoiveClip的状况(因为初学者会发现MC的路径是个大问题,而loadCheck本身就是个函数,还是被setInterval调用的,要在loadCheck中指一个路径出来,挺麻烦的,你不要指望_root,那样会让你的程序不规范;也不要指望this,因为在函数中用this似乎不太理想;最好什么都不写,但往往你不敢不写),进而做出更好的效果。

onEnterFrame方式

我最喜欢的就是这种方法了。比较方便、直观。因为往往我们是要用一个MC体现一个loading的进度,比如,一个进度条,或者更有创意的东西,只有你不能想到的,没有你不能做到的。

那么究竟如何用呢。首先,把创意定好。然后给你的MC一个实例名字,比如叫做loader_mc。这时候在timeline上写代码,记住,是timeline而不是MC上。因为这样便于代码统一、便于路径统一、便于管理和寻找。别为了省几个字母就把代码通通搬到button,mc上面去,然后一个on(press)了事。除非你是在敷衍你的作品;或者你是在为了交作业。

loader_mc.onEnterFrame = function ()
{
  var getTar:MovieClip = this._parent;
  var p = getTar.getBytesLoaded()/getTar.getBytesTotal();
  trace(p);
  if(p==1)
  {
  this.onEnterFrame = null;
  gotoAndPlay(someFrame); //开始播放
  }
  
}

就这么简单,记住,在MC的事件函数体内部引用MC,永远是一件很快的事情。因为this就可以指向这个MC本身,通过诸如this._parent之类的方法,可以找到你所有的MC!

直接依赖于timeline的循环方式

这是非常非常非常古老的方式,就不多介绍了。

以上算是比较简单的。还有两个比较容易出问题的loading技术,就是MovieClipLoader、含有多种V2组件的Loader。

收集整理自:2345软件大全

PS:如果您对本文有纠错、质疑、转载、举报等问题时,请加入到网站Q&Q&群:86783981(验证信息:91ctc.com)提交您的问题,让大伙一块讨论。谢谢您的支持,计算机教程中心网将会一如既往的提供优秀资源助您一臂之力!
关闭】【返回顶部

您可能感兴趣的文章
91ctc.com 网络先锋,引领科技,本站原创作品[转载请注明出处]。网站Q&Q&群:86783981(验证信息:91ctc.com)
Copyright© 2010-2017 计算机教程中心网 . All rights reserved. 苏ICP备11081842号